Há muito tempo, a praticidade era algo que o ser humano procurava em tudo e com os games não foram diferentes. Todos na década de ouro do "Super Nintendo" piraram ao conhecer um dos portáteis mais importantes da historia... Game Boy Color com suas mais de 118.69 milhões de unidades realmente fez a cabeça e marcou a vida de muitas pessoas, mas hoje? Qual é a importância e "valor" não comercial e sim de custo beneficio ao comprar um Portátil ?
Games sempre fascinaram a jovens e adultos, estar em qualquer lugar e poder se divertir com um bom jogo também... Quem nunca viu um amigo ou alguém segurando um Nintendo DS ou um PSP e quis ter um ? Acredito que ao menos exista em todo gamer uma certa curiosidade em obter um portátil então este post pode te ajudar em decidir se vale ou não a pena comprar um.
Antigamente...
Ser proprietário de um Portátil não era simples, tinha um preço não muito acessível a grande massa, além disso não se via tanto avanço neste tipo de produto, mas mesmo com toda essa falta de informação e de acessibilidade, Game Boy Color foi um grande sucesso com a série Pokemon que se tornou a marca do modelo.
Após o grande sucesso do Game Boy Color vieram outros modelos e marcas investindo nesse tipo de entretenimento, porém poucas conseguiram ir tão bem e tiveram uma boa aceitação do público, até então a Nintendo comandava as vendas e manteve por muito tempo até que em 2005 tivemos o lançamento do primeiro modelo da Sony chamado PSP e então a começou briga que sempre existe entre as marcas "Quem é o MELHOR!?".

Hoje tem uma legião de fãs por seu Nintendo DS, DSi e até agora o mais recente Nintendo 3DS que não andava muito bem nas vendas e também na aceitação do público, mas mesmo assim o portátil se estabeleceu pela grande novidade da interação com as telas, touch screen e jogos que fazia um bom uso das duas telas.
A Nintendo sempre priorizou jogos com gráficos mais simples, animados, com muitas cores vivas e personagens mais caracterizados e não ficou diferente em sua linha de portáteis para quem é fã de jogos 2d ou com o designer da grande Nintendo vai gostar muito.
Seu mais novo lançamento (Nintendo 3DS) não teve bom retorno a empresa por alguns problemas no seu desenvolvimento e decisão final do portátil.
- Bateria
Como era de se esperar, o portátil não vem com uma bateria relativamente durável pois a taxa de frames e o 3D acabaram deixando tudo muito pesado para a bateria desenvolvida para o mesmo.
- 3D

- Preço dos jogos
Como todos sabemos a mídia utilizada em portáteis é mais cara por não ser feita na mesma proporção que as de consoles tradicionais e juntando esse fato ao de que é necessário muito mais para se fazer um jogo em 3D o preço dos jogos estavam consideravelmente altos para um jogo na proporção de um portátil, isso tornava o custo beneficio muito pequeno e acabou causando a grande queda nas vendas do 3DS.
Sony...

A sony continuou investindo em poucas mudanças em seus modelos após o primeiro Psp, mas sempre buscaram um melhor desempenho e a forma de rodar jogos mais belos e mais rápido sem forçar o processamento do portátil, com varias atualizações em seu software, uma forma de manter a pirataria dos games mais inacessível a cada atualização e agora nos traz o Psvita, uma grande atualização no Designer do Portátil trazendo com ele grandes mudanças.
- Melhor desempenho
Agora com o novo CPU será possível rodar jogos com gráficos similares ao seu ultimo console lançado (PS3).

Psvita vem com uma tela de 5' touch screen trazendo uma jogabilidade diferente e inovadora, mesmo com seu tamanho, o portátil esta aparentemente mais leve que o próprio PSP.
- Dois analógicos
Ao introduzirem mais um analógico tornou-se possível jogar com mais facilidade jogos de precisão e que necessitam uma maior agilidade nos movimentos do personagem tornando o jogo mais atrativo.
- Tela de sensor dianteira
Esta tela irá servir como o L2 R2 do controle de um console e muitas outras funções que ainda não foram muito exploradas pelo recém lançamento.
- Câmera dianteira e frontal
Uma forma de tentar colocar uma utilidade a mais que na minha opinião não era necessária.
Uma forma de tentar colocar uma utilidade a mais que na minha opinião não era necessária.
- 3G
Psvita nos traz uma maior mobilidade por ter seu próprio sistema 3G facilitando atualizações e acesso a internet.
Mas como nem tudo é as mil maravilhas o mais novo portátil da Sony chegará com um preço bem salgado aos nossos bolsos, o preço previsto é de R$ 1,600 o que não é bom para os fãs da empresa e para a mesma que não terá um grande retorno com isso e com a ajuda do Nintendo 3DS com o preço reduzido trará mais problemas a querida Sony.
O Peso no bolso do consumidor...
Um problema que assola esse produto é o alto custo da fabricação de seus jogos, para ambas as plataformas os jogos chegam a ser mais caros que para seus consoles principais pelo numero menor de produção e um menor investimento das empresas sobre esse produto assim os impostos nos deixa ainda mais longe de conseguir adquirir um portátil. Outro motivo é o baixo custo beneficio, os jogos por virem em uma mídia compacta não suporta um jogo maior que 6 ou 7 horas fazendo nos cogitar em comprar um jogo de um valor superior ou igual a um jogo de 12 a 16 horas de um console principal da mesma marca.O famoso "Consumidor sem motivação".
O Melhor...
Uma coisa que muitas pessoas não entendem é que neste caso não existe o "melhor", são duas empresas diferentes mesmo que com o mesmo intuito, trazer jogos, a Nintendo sempre teve jogos mais tranquilos, de gráficos mais desenhados e podemos dizer que infantil, já a Sony sempre tentou trazer gráficos mais parecidos com os de seus consoles, gráficos digitalizados e agressivos. Decidir qual dos dois é o melhor é uma escolha de cada um, o que você mais se identificar será o seu escolhido.
Um problema que assola esse produto é o alto custo da fabricação de seus jogos, para ambas as plataformas os jogos chegam a ser mais caros que para seus consoles principais pelo numero menor de produção e um menor investimento das empresas sobre esse produto assim os impostos nos deixa ainda mais longe de conseguir adquirir um portátil. Outro motivo é o baixo custo beneficio, os jogos por virem em uma mídia compacta não suporta um jogo maior que 6 ou 7 horas fazendo nos cogitar em comprar um jogo de um valor superior ou igual a um jogo de 12 a 16 horas de um console principal da mesma marca.O famoso "Consumidor sem motivação".
O Melhor...
Uma coisa que muitas pessoas não entendem é que neste caso não existe o "melhor", são duas empresas diferentes mesmo que com o mesmo intuito, trazer jogos, a Nintendo sempre teve jogos mais tranquilos, de gráficos mais desenhados e podemos dizer que infantil, já a Sony sempre tentou trazer gráficos mais parecidos com os de seus consoles, gráficos digitalizados e agressivos. Decidir qual dos dois é o melhor é uma escolha de cada um, o que você mais se identificar será o seu escolhido.
Como em uma pintura, uma arte, uma HQ, uma animação... cada um tem seu traço, seu jeito, não podemos dizer que um é melhor que o outro se o modo de se fazer é diferente.Codinome JplusR
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